Dimanche en famille
Parents, enfants et grands-parents jouent enfin au même jeu.
Dès le plus jeune âgeOffre limitée - commandez maintenant
Le total monte autour de la table, votre tour approche et vous cherchez la carte qui vous permettra de rester en jeu. Dans 5 Alive, chacun dispose de cinq vies. Vous jouez des cartes numérotées ou des Jokers pour éviter de franchir 21, tout en essayant de compliquer le prochain choix des adversaires.
Ce jeu de cartes Hasbro se joue de 2 à 6 personnes dès 8 ans. Le calcul porte sur un total commun : ce que pose un joueur change immédiatement la situation du suivant. Cette succession de petits choix crée une compétition où conserver la bonne carte peut compter autant que se débarrasser rapidement de sa main.
Placez cinq cartes VIE de la même couleur devant chaque participant. Distribuez ensuite dix cartes de jeu à chacun et posez le reste en pioche. À tour de rôle, les joueurs alimentent la défausse. Une carte Nombre ajoute sa valeur au total annoncé à voix haute ; une carte Joker applique son effet.
Si votre seule possibilité est un nombre qui ferait dépasser 21, vous ne le posez pas : vous retournez une carte VIE. Le total repart alors de zéro et le joueur suivant reprend le jeu. Par exemple, avec un total de 18, une carte 4 franchirait la limite ; un Joker adapté peut offrir une autre solution.
Lorsqu’un joueur n’a plus de cartes en main, le round se termine et tous ses adversaires retournent une vie. Les cartes sont ensuite remélangées pour un nouveau round. Un joueur qui a retourné ses cinq cartes VIE est éliminé ; le dernier à conserver une vie visible gagne la partie.
Certains Jokers changent la circulation des tours, d’autres fixent le total à une valeur donnée ou provoquent une redistribution. Ils permettent d’intervenir sur la situation au lieu d’ajouter simplement un nombre. Vous pouvez les jouer avant d’être bloqué : décider du bon moment fait partie des choix du jeu.
La carte =21, par exemple, place directement le compteur sur la limite. Le joueur suivant doit alors trouver une réponse qui ne la dépasse pas. Gardez le livret près de la table pour vérifier les effets et les règles particulières à deux joueurs.
La fin en mort subite arrête la partie dès qu’un joueur perd sa dernière vie : on compare alors les vies restantes pour déterminer le gagnant, avec un départage prévu en cas d’égalité. Cette variante offre une autre façon de conclure sans attendre toutes les éliminations.
Pour un groupe de 4 à 6 personnes, le livret propose aussi un jeu en équipe. Chaque joueur conserve sa main, tandis que les membres d’un même camp partagent leurs cartes VIE. Les conséquences de vos choix concernent donc également vos partenaires.
Annoncez le nouveau total après chaque carte Nombre.
Présentez quelques Jokers avant le premier round.
Gardez les cartes VIE visibles pour suivre la situation de chacun.
Expliquez la fin de main : jouer sa dernière carte fait perdre une vie aux autres.
Choisissez ensemble la version normale ou la mort subite avant de commencer.
5 Alive convient aux groupes qui apprécient le calcul simple, les cartes spéciales et les attaques indirectes. Pour une première partie familiale, un exemple de tour suffit à montrer le compteur commun ; les effets des Jokers peuvent ensuite être relus au moment où ils apparaissent.
108 cartes et les règles du jeu
De 2 à 6 joueurs, dès 8 ans
Version française
Jeu complet et autonome
Variantes mort subite et en équipe
Éditeur : Hasbro Gaming ; référence F4205
Les réponses utiles avant de commander votre jeu sur Ludideck.
Surveillez le total commun avant de choisir votre carte.
Les cartes VIE rendent la situation de chacun visible.
Une compétition individuelle ou une variante en équipe.
Modifiez le total ou les tours pour reprendre l’avantage.
5 Alive – Jeu de cartes et cinq vies
125.00 DH
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