Dimanche en famille
Parents, enfants et grands-parents jouent enfin au même jeu.
Dès le plus jeune âgeOffre limitée - commandez maintenant
Votre équipe connaît quatre mots secrets, mais l’adversaire écoute tout ce que vous dites. À chaque manche, vous devez faire retrouver un code de trois chiffres grâce à des indices. Trop obscurs, ils risquent de perdre vos partenaires ; trop évidents, ils donnent à l’autre camp une occasion d’intercepter votre message.
Decrypto est un jeu de communication et de déduction du Scorpion Masqué. Cette fiche propose l’édition française du jeu de base en précommande. Elle se joue de 3 à 8 personnes dès 12 ans, pour environ 30 minutes. La configuration habituelle oppose deux équipes de 2 à 4 joueurs ; une variante dédiée permet de jouer à trois.
Chaque équipe installe quatre cartes Mots-clefs dans son écran, numérotées de 1 à 4. Ses membres peuvent lire les mots, tandis que leurs adversaires ne les voient pas. Les mêmes mots restent en place pendant toute la partie : les indices successifs forment donc progressivement un historique que l’autre camp peut analyser.
L’encrypteur de la manche tire secrètement une carte Code. Il prépare trois indices, chacun lié au mot correspondant à un chiffre du code, puis les annonce dans l’ordre. Ses partenaires tentent de retrouver la séquence. Les rôles tournent au fil des manches, donnant à chacun l’occasion de choisir les indices.
Les adversaires notent également ce qu’ils entendent et cherchent à relier les nouveaux indices aux précédents. Ils peuvent ensuite proposer une interception. La difficulté ne consiste pas simplement à faire reconnaître un mot : il faut communiquer un ordre précis tout en limitant les informations utiles à l’autre équipe.
Une interception réussie donne un jeton à l’équipe qui a deviné le code adverse. Deux jetons Interception permettent de gagner. À l’inverse, si vos partenaires ne comprennent pas votre propre message, votre équipe reçoit un jeton Malentendu. Deux malentendus font perdre la partie.
Ce double objectif donne du poids au choix des indices. Vous pouvez protéger vos mots avec une référence indirecte, mais vous devez aussi vérifier qu’elle parlera réellement à vos partenaires. Le livret précise les indices autorisés et les cas de fin de partie.
Chaque indice entendu laisse une trace. Notez les associations supposées, discutez des correspondances et revenez sur vos premières hypothèses lorsque de nouveaux éléments apparaissent. L’intérêt de Decrypto se construit ainsi d’une manche à l’autre, avec un travail d’écoute autant qu’un travail d’expression.
La boîte contient 110 cartes Mots-clefs, soit 440 mots. En changeant les mots et les équipes, vous renouvelez les associations possibles. Contrairement à un scénario d’énigmes à usage unique, cette boîte est conçue pour être rejouée.
Le jeu convient aux personnes qui aiment les associations d’idées, les échanges en équipe et la recherche de liens cachés. Les mots et les indices rendent la langue importante : l’édition proposée ici est en français. Pour découvrir le fonctionnement, une première manche avec les étapes du livret permet de comprendre comment les deux camps utilisent les mêmes indices différemment.
Installez les équipes face à face, avec leurs mots à l’abri du camp adverse.
Prévoyez de quoi écrire sur les feuilles de notes.
Présentez la différence entre une mauvaise transmission et une interception.
Faites tourner l’encrypteur et partagez les raisonnements au sein de l’équipe.
Utilisez la variante du livret si vous jouez à trois.
2 écrans
110 cartes Mots-clefs, soit 440 mots
48 cartes Code
8 jetons : 4 Interception et 4 Malentendu
Un sablier de 30 secondes
50 feuilles de notes et le livret de règles
De 3 à 8 joueurs, dès 12 ans
Environ 30 minutes
Version française, jeu complet et autonome
Auteur : Thomas Dagenais-Lespérance
Éditeur : Le Scorpion Masqué
Disponible en précommande
Les réponses utiles avant de commander votre jeu sur Ludideck.
Faites comprendre votre message et analysez les indices adverses.
Cherchez les correspondances pour reconstruire les séquences.
Changez les mots pour renouveler vos associations d’idées.
Les notes des manches précédentes nourrissent les nouvelles hypothèses.
Decrypto – Codes secrets et déduction en équipe
395.00 DH
Précommande · expédition sous 10 à 15 jours